Jumat, 18 Oktober 2013

PENGARUH TIK TERHADAP DUNIA PENDIDIKAN

0 komentar


TIK adalah berbagai aspek yang melibatkan teknologi, rekayasa dan teknik pengelolaan yang digunakan dalam pengendalian dan pemrosesan informasi serta penggunaannya, komputer dan hubungan mesin (komputer) dan manusia, dan hal yang berkaitan dengan sosial, ekonomi dan kebudayaan [British Advisory Council for applied Research and Development: Report on Information Technology; H.M. Stationery Office, 1980). Definisi lain tentang TIK yaitu semua bentuk teknologi yang terlibat dalam pengumpulan, memanipulasi, komunikasi, presentasi dan menggunakan data (data yang ditransformasi menjadi informasi) [E.W. Martin et al. 1994. Managing Information Technology: What Managers Need to Know. New York  rentice Hall].
Arti Teknologi Informasi dalam dunia pendidikan seharusnya berarti tersedianya saluran atau sarana yang dapat diapakai untuk menyiarkan program pendidikan.
B. Peranan TIK dalam pendidikan
Di dunia pendidikan, banyak sekali lembaga pendidikan yang telah berhasil mengembangkan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam mendukung proses pembelajarannya. Dunia, saat ini sedang memasuki era yang ditandai dengan gencarnya inovasi teknologi dan peluang ekonomi yang belum pernah terbayangkan sebelumnya. Perubahan-perubahan besar terjadi dalam bidang teknologi, politik, sosial dan ekonomi. Segala perubahan ini telah menyebabkan terjadinya pergeseran dalam berbagai bidang yang antara lain adalah;
1.    Masyarakat industri ke masyarakat informasi (kita masih berkutat dari masyarakat agraris ke masyarakat industri)
2.    Teknologi yang dipaksakan ke teknologi tinggi (hi-tech)
3.    Ekonomi nasional ke perekonomian dunia
4.    Kebutuhan jangka pendek ke jangka panjang
5.    Sistem sentralisasi ke sistem desentralisasi
6.    Bantuan ke lembagaan berpindah ke swakarsa
7.    Dari pola hirarchi ke jaringan kerja (networking)
8.    Dari pilihan terbatas ke banyak pilihan
Menurut Budi Sutedjo (Eti Rpchaety, 2005), gelombang teknologi dan informasi berkembang melalui beberapa tahapan sebagai berikut :
1.    Gelombang Pertama, Pemanfaatan TIK difokuskan untuk peningkatan produktivitas dan memperkecil biaya
2.    Gelombang kedua, TIK difokuskan untuk meningkatkan efektivitas penggunaan komputer melalui pembangunan jaringan komputer
3.    Gelombang ketiga, TIK difokuskan untuk menghasilkan keuntungan lewat pembangunan program sistem informasi
4.    Gelombang keempat, TIK difokuskan untuk membantu proses pengambilan keputusan dari data kualitatif
5.    Gelombang kelima, TIK difokuskan untuk meraih pelanggan (konsumen) melalui pengembangan jaringan internet
6.    Gelombang keenam, TIK yaitu mengembangkan sistem jaringan tanpa kabel (wireless).
Teknologi Informasi berbasis pada disiplin ilmu-ilmu Informatika, Teknik Komputer dan Manajemen Informatika yang semuanya terikat dalam Komputasi. Komputasi berarti pekerjaan yang berkaitan dengan aktivitas : hitung menghitung proses pengolahan, penyimpanan dan penyampaian informasi, akibatnya tiap jaringan komunikasi beralih menjadi sentral informasi dan bukan komputernya lagi. Pemanfaatan yang dulunya sangat terbatas, kini telah memasuki kedalam katagori strategis, pengaruhnya pada kelangsungan usaha tidak dapat dipungkiri lagi (PUSTEKKOM,2006).
Tekonologi informasi dari massa ke massa selalu mengalami perkembangan yang pesat. Kemajuan yang pesat dalam bidang elektronika menyebabkan kemampuan komputer maju pesat dan cepat usang mengikuti Hukum Moore (Vide;Bill Gates, 1995 dalam PUSTEKKOM) dimana :
1.    Kemampuan chip komputer akan menjadi dua kali lipat setiap tahunnya
2.    Perangkat lunak semakin canggih
3.    Batas maya (virtual) tidak akan pernah tercapai.
Dalam dunia pendidikan, keberadaan sistem informasi dan komunikasi merupakan salah satu komponen yang tidak dapat dipisahkan dari aktivitas pendidikan. Dalam sebuah lembaga pendidikan harus memiliki komponen – komponen yang diperlukan untuk menjalankan operasional pendidikan, seperti siswa, sarana dan prasarana, struktur organisasi, proses, sumber daya manusia (tenaga pendidik), dan biaya operasi. Sedangkan sistem komunikasi dan informasi terdiri dari komponen – komponen pendukung lembaga pendidikan untuk menyediakan informasi yang dibutuhkan pihak pengambil keputusan saat melakukan aktivitas pendidikan (PUSTEKKOM,2006).
Peran-Peran TIK dalam dunia pendidikan :
1.    TIK sebagai keterampilan (skill) dan kompetensi
2.    TIK sebagai infratruktur pedidikan
3.    TIK sebagai sumber bahan ajar
4.    TIK sebagai alat bantu dan fasilitas pendidikan
5.    TIK sebagai pendukung manajemen pendidikan
6.    TIK sebagai sistem pendukung keputusan
C. Dampak Positif TIK terhadap Pendidikan
Pemanfaatan TIK dalam pendidikan, akan mengatasi masalah sebagai berikut:
•    Masalah geografis, waktu dan sosial ekonomis Indonesia
•    Negara Republik Indonesia merupakan Negara kepulauan, daerah tropis dan pegunungan hal ini akan mempengaruhi terhadap pengembangan infrastruktur pendidikan sehingga dapat menyebabkan distribusi informasi yang tidak merata.
•    Mengurangi ketertinggalan dalam pemanfaatan TIK dalam pendidikan dibandingkan dengan negara berkembang dan negara maju lainnya.
•    Akselerasi pemerataan kesempatan belajar dan peningkatan mutu pendidikan yang sulit diatasi dengan cara-cara konvensional
•    Peningkatan kualitas sumber daya manusia melalui pengembangan dan pendayagunaan teknologi informasi dan komunikasi.
•    TIK akan membantu kinerja pendidikan secara terpadu sehingga akan terwujud manajemen yang efektif dan efisien, transparan dan akuntabel.
D. Manfaat Internet terhadap pendidikan
Dalam bidang pendidikan Internet telah memainkan peranan penting dalam proses pembelajaran. Meskipun di dunia pendidikan terdapat beberapa tantangan sebagai berikut:
•    Proses pendidikan itu memerlukan waktu tenggang (lead time) yang cukup lama.
•    Setidak-tidaknya seorang dituntut untuk mengikuti pendidikan sejak sekolah dasar sampai perguruan tinggi
•    Dalam pendidikan itu berlaku prinsip “irreversibilitas”
•    Tantangan yang kita hadapi di masa depan cendrung berkembang semakin kompleks, yang ditandai dengan semakin cepatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sebagai akibat dari arus globalisasi yang semakin terbuka. (PUSTEKKOM,2006)
e-Education, istilah ini mungkin sudah tidak asing bagi bangsa Indonesia. e-education (Electronic Education) ialah istilah penggunaan TI di bidang Pendidikan. Internet membuka sumber informasi yang tadinya susah diakses. Akses terhadap sumber informasi bukan menjadi masalah lagi. Perpustakaan merupakan salah satu sumber informasi yang mahal harganya. (Berapa banyak perpustakaan di Indonesia, dan bagaimana kualitasnya?) Adanya Internet memungkinkan seseorang di Indonesia untuk mengakses perpustakaan di Amerika Serikat berupa Digital Library. Sudah banyak cerita tentang pertolongan Internet dalam penelitian, tugas akhir. Tukar menukar informasi atau tanya jawab dengan pakar dapat dilakukan melalui Internet. Tanpa adanya Internet banyak tugas akhir dan thesis yang mungkin membutuhkan waktu yang lebih banyak untuk diselesaikan (Oetomo, B.S.D, 2002).
Lingkungan Akademis Pendidikan Indonesia yang mengenal alias sudah akrab dengan Implikasi TI di bidang Pendidikan salah satunya adalah Universitas Pendidikan Indonesia (UPI). Saat ini di UPI, hampir setiap Fakultas yang terdapat di UPI memiliki jaringan yang dapat di akses oleh masyarakat, memberikan informasi bahkan bagi yang sulit mendapatkannya karena problema ruang dan waktu. Hal ini juga tentunya sangat membantu bagi calon mahasiswa maupun mahasiswa atau bahkan alumni yang membutuhkan informasi tentang biaya kuliah, kurikulum, dosen pembimbing, atau banyak yang lainnya. Bahkan saat ini telah berkembang digital library di kawasan kampus. Inisiatif-inisiatif penggunaan TI dan Internet di luar institusi pendidikan formal tetapi masih berkaitan dengan lingkungan pendidikan di Indonesia sudah mulai bermunculan. Salah satu inisiatif yang sekarang sudah ada adalah situs penyelenggara “Komunitas Sekolah Indonesia”. Situs yang menyelenggarakan kegiatan tersebut contohnya plasa.com. dan SMA-net.com.
Selain untuk melayani Institut pendidikan secara khusus, adapula yang untuk dunia pendidikan secara umum di Indonesia. Ada juga layanan situs internet yang menyajikan kegiatan sistem pendidikan di Indonesia. situs ini dimaksudkan untuk merangkum informasi yang berhubungan dengan perkembangan pendidikan yang terjadi dan untuk menyajikan sumber umum serta jaringan komunikasi (forum) bagi administrator sekolah, para pendidik dan para peminat lainnya. Tujuan utama dari situs ini adalah sebagai wadah untuk saling berhubungan yang dapat menampung semua sektor utama pendidikan. Contoh dari situs ini adalah www.pendidikan.net.
Selain penggunaan internet dalam dunia pendidikan, usaha lain untuk penggunaan ICT dalam pendidikan antara lain diciptakannya model-model pembelajaran ataupun media pembelajaran yang berbasiskan ICT, baik berupa CD pembelajaran interaktif maupun modul-modul materi pembelajaran yang bisa memberikan kemudahan pada peserta didik untuk memahami materi tersebut. Saat ini juga banyak sekolah-sekolah yang memberikan fasilitas e-learning pada siswanya. Dengan akses internet, siswa dapat mengakses e-learning dimana saja, kapan saja. E-learning berisi modul-modul pembelajaran, adanya forum diskusi yang memungkinkan untuk distance learning.
E. Upaya untuk Memajukan Pendidikan dengan ICT
Untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia, pemerintah Indonesia telah menggunakan ICT untuk memperluas kesempatan pendidikan, untuk meningkatkan kualitas dan relevansi pendidikan, dan meningkatkan efisiensi sistem pendidikan. Sampai tahun ini, berbagai upaya untuk menggunakan ICT dalam pendidikan antara lain:
1. E-learning
Mulai dari tahun 2002, Pusat Teknologi Informasi dan Komunikasi Pendidikan (Pustekkom) bekerjasama dengan Direktorat Pendidikan Menengah, dan Direktorat Pendidikan sedang mengembangkan e-learning program yang disebut “e-dukasi”. Tujuan dari program ini adalah untuk meningkatkan kualitas pendidikan di sekolah menengah dan tingkat sekolah kejuruan melalui penggunaan internet. Pada tahap awal ini, bahan pembelajaran sedang dikembangkan untuk mata pelajaran berikut: Matematika, Fisika, Kimia, Biologi, Elektronika, dan Teknologi Informasi.
2. Kursus Online
Beberapa perguruan tinggi telah memberikan kuliah melalui internet untuk beberapa kursus. Misalnya saja di UPI, di dalam e-learning ada course-course atau kursus online untuk mata kuliah tertentu. Dimana dosen dan murid tidak tatap muka atau menerapkan distance learning.
3. Tutorial Online
Salah satu penggunaan teknologi informasi untuk pendidikan di pendidikan tinggi adalah untuk tujuan tutorial lembaga-lembaga pendidikan jarak jauh.
4. Joint Research
Sebagai media yang menyediakan untuk kolaborasi melalui penggunaan teknologi informasi, penelitian bersama program telah dilakukan.
5. Perpustakaan Elektronik
Saat ini, ada jaringan perpustakaan elektronik yang disebut Bahasa Indonesia Digital Library Network yang merupakan jaringan perpustakaan elektronik dari perpustakaan pusat ITB (Digital Library), yang Pasca Sarjana Studi Perpustakaan ITB, Lembaga Penelitian ITB, Universitas Indonesia Timur Pembangunan proyek (dalam proyek CIDA), Universitas Brawijaya Malang Central Library, Universitas Muhammaddiyah Malang dan The Central Bank Data Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI), Jakarta. Indonesia Digital Library Network ini dimaksudkan untuk mendukung upaya-upaya untuk meningkatkan kualitas lulusan perguruan tinggi, untuk meningkatkan pertukaran informasi antar lembaga pendidikan tinggi dan lembaga-lembaga penelitian di Indonesia.
6. Computer Assisted Instruction (CAI)
Ini adalah off-line program instruksi sehingga tidak tergantung pada akses ke internet. Pusat Teknologi Informasi dan Komunikasi Pendidikan (Pustekkom) telah mengembangkan instruksi dibantu komputer bahan belajar untuk berbagai subject matter dan kursus. Ini adalah bahan pembelajaran interaktif dimana siswa dapat belajar pada / dirinya sendiri dengan sedikit bantuan dari guru / dosen.
Read more...

Jumat, 11 Oktober 2013

Microsoft Ingin Membuat Cover Baru Untuk Tablet Surface

0 komentar


microsoft-surface-cover 
Ketika Microsoft Surface Original dan Surface Pro tiba, Microsoft menawarkan klik -in Touch Cover and Type Cover. Generasi kedua menghasilkan bukan hanya versi perbaikan dari keyboard asli, tapi dua pilihan tambahan lagi. Dan ada kemungkinan Microsoft tidak akan berhenti di situ .
Untuk membuat Cover original menjadi lebih tipis, ringan, dan menambahkan cahaya, serta meningkatkan ketahanan dari Cover, Microsoft meningkatkan Cover Power dan Surface Musik Kit bagi mereka dengan afinitas untuk memproduksi dan remixing track audio.
Direktur Kreatif Microsoft untuk Surface, Ralf Groene , baru-baru ini menghabiskan beberapa waktu dengan mahasiswa di Art Center College of Design di Pasadena. Dia memiliki tujuan untuk menginspirasi desainer muda untuk datang dengan ide yang bisa meningkatkan kekuatan produktivitas Surface.
Tidak semua orang harus menggunakan dokumen Word agar produktif. Beberapa membutuhkan alat seperti Musik Kit. Lainnya akan mendapat manfaat untuk menciptakan dan retouching gambar digita.
Customizable keyboard point- of-sale ? Tentu, mengapa tidak ?
Read more...

Download Game Call Of Duty: Modern Warfare 3

0 komentar

Download Game Call Of Duty : Modern Warfare 3

Call of Duty : Modern Warfare 3 merupakan seri terakhir dari trilogi game ini. Dengan mengusung konsep FPS yang menjadi kekuatan dalam game yang di terbitkan oleh activison ini.
Dengan kesuksesan 2 game sebelumnya membuat beban untuk menghadirkan game yang lebih baik telah terjawab oleh game ini, dengan banyaknya penjualan dan pujian dari para kritikus game. Tidak hanya sekedar visualisasi semata yang di perbarui namun juga jalinan plot yang di usung juga menampilkan sesuatu yang eksotis.
Melanjutkan game sebelumnya, masih mengisahkan tentang perjuangan kapten Price dan "Soap" Mc Tavish melawan konspirasi teroris yang melibatkan Rusia, jika konspirasi ini tidak dihentikan akan menimbulkan perang dunia ke-tiga. Dunia pun di ambang krisis, setelah konspirasi yang dijalankan oleh "Makarov" dalam Warfare 2 Rusia akhirnya terpancing, dan menyerang Amerika Serikat, dengan kekuatan penuh dan dengan perlengkapan militer yang canggih membuat Rusia berhasil masuk kedalam kota-kota besar dan mampu menggerogoti Amerika. 
Dengan mengambil latar perang modern, membuat game ini sukses di pasaran. karena mampu meng-kombinasi-kan efek dramatisasi serta jalan cerita yang menarik. juga efek slow motion yang semakin banyak dalam game ini, mampu memanjakan mata player.
Masih menjadi tradisi dalam game ini, dimana player tidak hanya memainkan satu karakter saja, namun banyak karakter yang dimainkan, membuat player mampu menyelami dan berinteraksi secara langsung dengan alur cerita dan game itu sendiri.
Di samping itu, masih banyak keunggulan dalam game ini, contoh : lokasi yang di sajikan dalam game ini sangat beragam dan tidak membosankan, terlebih lagi dengan kondisi area lokasi yang porak - poranda akibat kehancuran massal, dan contoh lain ialah senjata yang digunakan dalam game ini, termasuk senjata super canggih, seperti Predator UAV yang dilengkapi dengan AGM-114 yaitu Guided Missile yang bisa dikendalikan menggunakan remote kontrol. selain itu ada juga Tank mini yang dilengkapi dengan roket yang di gerakkan dengan remote kontrol juga.
Minimum Systerm Requirements : 
OS : Windows 7/8/Xp/Vista
Processor : Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X38750 
Memory : 2 GB RAM (Window vista & 7) 
Video Memory : Nvidia GeForce 6800GT / ATI Radeon X1950 
HDD : 17.5 GB Free Space
DirectX : 9.0c
Download Game Call Of Duty : Modern Warfare 3

Download Game Call Of Duty : Modern Warfare 3

Download Game Call Of Duty : Modern Warfare 3
Read more...

Pengusaha di China Membuat Rompi Yang Dilengkapi AC Pendingin

0 komentar

Karena gelombang panas di Cina Selatan, rompi ber-AC telah menjadi sangat populer dan lebih dari empat ribu buah rompi telah terjual dalam tiga bulan terakhir, menurut laporan di China Daily. Rompi ini membuat pemakainya merasakan dingin dengan sirkulasi udara dingin melalui tabung kecil yang dipasang ke rompi.
Wang Yan, seorang pengusaha dari Nantong di provinsi Jiangsu mendapat kredit atas penemuan dan desain dari rompi ini.
Rompi ini terbuat dari kain kedap air yang mencegah udara dingin keluar. Udara yang telah terkompres akan dipompa melalui tabung pusaran dalam rompi dan tabung pusaran menghasilkan aliran udara dingin ke dalam rompi. Rompi dapat menurunkan suhu di sekitar pemakainya hingga dua puluh derajat Celcius.
Suhu dapat diatur melalui dua katup pada setiap sisi dari tabung vortex. Satu katup mengontrol aliran udara terkompresi, sementara katup lainnya mengontrol output dari udara dingin.
Yan tampaknya telah menjual habis rompi, yang dijual seharga sekitar 200 yuan atau 33 USD.

Read more...

 

Belajar Informatika Copyright © 2013 Minima Template
Designed by BTDesigner · Powered by Blogger